Assassin's Creed Unity Patch 3 ankommer i dag for at løse 300+ problemer

Morder

Assassin's Creed Unity bug 2 ()

Ubisofts næste gen Assassin's Creed-titel modtager endnu et anfald af fejlrettelser i dag til PS4, hvor Xbox One og PC får deres senere på ugen.



Assassin's Creed Unity modtager sin tredje patch denne uge, som inkluderer over 300 rettelser til spillet. Ja, 300.



Patch 3 begynder at rulle ud i dag til PS4, med Xbox One- og pc-versionerne, der kommer i slutningen af ​​ugen, og det vil løse mange problemer.

Sådanne problemer inkluderer spilets billedhastighed, skønt der er planlagt en patch senere på linjen, der ser ud til specifikt at løse dette problem.



hvor mange episoder er der i toradora

Her er den fulde oversigt over patchnoter som pr Ubisoft-forumets opdatering . Læn dig tilbage, slappe af - det er en lang læsning:

Stabilitet og ydeevne

alle mission umulige film i rækkefølge
  • Rettet adskillige tilfældige nedbrud for både på kampagne og co-op
    • (90+ forskellige lavgengivne nedbrud)
  • Faste specifikke framerate dråber
    • Forbedret generel Framerate på PS4 ved at sænke prioriteten for tråden til onlinetjenester
    • Fast FPS falder, mens Arno klatrer på RHP-bygningen i Palais de Justice
    • Fast FPS falder, når du klatrer og trykker venstre pind mod et sted, der ikke kan klatres i visse områder
    • Faste FPS-dråber i Sainte Chapelle

Gameplay (navigation, kamp, ​​snig)



  • Rettede navigationsproblemer, hvor afspilleren sidder fast. Specifikke faste forekomster af dette er anført nedenfor:
    • [Invalides] Arno sidder fast og falder under kortet, når han bruger en gratis nedkørselsknap på stenhåndliste typen
    • [Mission: Besat Paris] Arno kan falde gennem en bestemt zeppelin og forblive fast efter at have udført en hoppeaktion fra toppen af ​​zeppelin.
    • [Palais De Justice] Arno kan sidde fast, når man klatrer en del af taget på Palais De Justice under fri vandring
    • [Saint-Louis] Arno sidder fast, mens han prøver at passere over et bord
    • [Cité] Arno kan forblive fast, mens han prøver at samle nomadepunkt fra Notre-Dame
    • [Porte-Saint-Denis] Arno sidder fast efter at være faldet mellem 2 rekvisitter
    • [Temple] Arno kan forblive fast inde i et bygningshjørne ved templet ved hjælp af kontrolleret nedstigning
    • [Mission: POLITISK FORFOLGELSE] Arno forbliver fast i nærheden af ​​en mur på taget
    • [Mission: OCCUPIED PARIS] Arno forbliver fast i en bestemt bunke med trækasser efter at have udført en klatring.
    • [Cité] Arno kan forblive fast efter at have udført et dias på en bygning nær Notre Dame
    • [Cité] Arno sidder fast på stolen, mens han prøver at bestige bygningen
    • [Les Invalides] Arno forbliver fast i væggen, mens han bruger kontrolleret nedstigning efter udførelse af Invalides RHP
  • Rettede problemer med høstak, hvor spilleren kan sidde fast i den. Specifikke faste forekomster af dette er anført nedenfor:
    • [Saint-Louis] Arno sidder fast i høstakken nær broen nær Assassin HQ.
    • [Mission: HEADS WILL ROLL] Arno forbliver fast, hvis de gemmer sig i høstakken, der er placeret i området med ”Dræb Templars 0/3” -mål.
    • [Les Invalides] Arno sidder fast og er ude af stand til at forlade den angivne høstakvogn
    • [Cité] Arno forbliver fast i en høstak nær Notre Dame
  • Rettede dækningsproblemer
    • Løst et problem, hvor Arno ikke kunne kigge, mens han var i dækning og stående.
    • Løst et problem, hvor den forkerte Cover Assassination-animation afspilles, når der trykkes på RT + X (eller firkantet), når en NPC er tæt nok på at udføre et lavprofilmord.
    • Løst et problem med højre vendende omslag hurtig drop-animation.
  • Rettet forskellige kameraproblemer
    • Kameraet vil lejlighedsvis fokusere på intet, når de udfører et højt profildæksmord.
  • Rettede animationsproblemer
    • Stop-animation med høj profil afspilles, når du går, og stopper i et indendørs område.
    • Start-animation med høj profil gentages, når du begynder at flytte i Stealth Navigation i en bestemt bygningstype.
    • Arno vil ikke gå ind i uarbejdsdygtig holdning, hvis han dør i tilpasningsmenuen
    • Arno udfører en vægudkast i den forkerte retning i bunden af ​​stiger.
    • Arno indtaster ikke V-Shape ordentligt fra Defenestrate til V-Shape's side.
    • Arno vil forblive i en kørende animation i flere sekunder efter at hoppe fra en kollision til en anden
    • Det er meget langsomt at klatre op ad vinklede kanter.
    • Arno udfører CornerTurns i stedet for at klatre regelmæssigt, når de går til venstre på afrundede strukturer.
    • Beam Low Profile Step er for hurtig over større afstande mellem bjælker.
    • Arno går forbi kanten af ​​dækslet, når man kigger op og bevæger sig baglæns i en vis afstand væk fra kanten af ​​dækslet.
    • Arno kan spille animationen af ​​overkroppen for ikke at have granater, mens han klatrer op
  • Rettet nogle Booster-problemer
    • Aktivering af en booster under en mission og genstart af hukommelsen stopper booster og giver den tilbage til afspilleren
    • Uoverensstemmelse mellem antallet af valgte boosts og det antal, der vises i købswidgeten, efter at du har indløst en boost-uplay-belønning.
    • Arno vil teleportere, når de kommer ned fra hegn og vægge
    • Stealth Boost-tælleren fungerer ikke korrekt.
    • Climb to Hang hjørneovergangen er ikke altid jævn.

AI & Crowd

  • Rettet forskellige animationsproblemer
    • [Café-teater] Intendant glider hurtigt fra mellem to stationer
    • NPC blev observeret gå i luften og på et andet tidspunkt løbe på plads
  • Rettet forskellige opdagelsesproblemer
    • NPC'er kan forblive fast i deres opførsel med bombeangrebsmål, som får alle andre NPC'er til at stoppe med at angribe
    • Hvis LOS går tabt under en større skæld med vagtpost NPC, vil de gå til LKP i stedet for at forblive i position.
    • [Mission: Den kemiske revolution] To angribere inde i huset er usårlige for nogen af ​​Arnos handlinger
    • Vagter kan sidde fast i en detekteringssløjfe og aldrig angribe spilleren
  • Rettede forskellige crowd station-problemer
    • [Ventre de Paris] [Hotel de Ville] Crowd NPC kan findes gydende inde i en prop.
    • [Quartier Latin] [Luxembourg] Når brugeren skyder mod nogle NPC, der sidder på nogle kasser, kan en af ​​dem komme ind i væggen
    • [Louvres] [Tuileries] Nogle NPC'er på broen mellem Tuilreies og Saint-Thomas-d'Aquin er ikke bange, hvis Arno trækker sit sværd
    • [Louvre] [Feydeau] Manglende stol fra NPC Station nær en bygning
    • [Ventre de Paris] [Porte-Saint-Denis] NPC'erne, der står på stole ved det angivne husinteriør, flygter ind i rekvisitterne, når Arno skræmmer dem
    • Karaktermodelproblem i en crowdlife-station.
    • Når spilleren forbliver inaktiv i flere timer, vil spilleren se publikum flyde i luften.
    • Hestevogne falder gennem verden, når de bevæger sig 115 m + væk fra dem
    • [Louvre - Tuileries] [Crowdlife] Nogle mennesker fra mængden er skabt i jorden
    • Lavt Rez-publikum kan ses, når man går på gaden

Matchmaking, tilslutning og replikering

  • Rettede forskellige matchmaking-problemer
    • Titlen går ind i en tilstand, der ikke reagerer for både klient og vært, hvis klienten hurtigt rejser langt væk, mens coop-missionen bliver
    • Klienten sidder fast på indlæsningsskærmen, hvis værten logger ud fra PSN, så snart klienten er på indlæsningsskærmen mod sessionen
    • Forkert session knyttet til spilfest efter at have modtaget et spøgelse
    • [Mission: LES ENRAGÉS] Kortet starter ikke, når en 4P-gruppe starter missionen en anden gang
    • Brugeren har ikke adgang til COOP- eller Heist-missionerne fra Progress Tracker, mens han er i Versailles
    • [Mission: DANTON'S OFFER] Efter et legetøj på 4 spillere efterlader alle spillere Waiting For at bruge en tracker til at starte en mission.
    • Stormfejlfejl 0xB9145EA0 modtaget efter accept af invitation til coop-mission
    • [Stemmechat] Et medlem af et legetøjsparti, der er dæmpet af en spiller, kan stadig høres af den spiller, hvis en coop-mission startes bagefter
    • Kunden kan ikke trækkes ind i værtens verden efter at have accepteret fest- og spilinvitation
    • Spillere kan sidde fast på 'at vente på de andre spillere' -meddelelse efter at have startet en heist ved at følge bestemte trin
    • Brugeren kan ikke starte den første legetøjssession, hvis han forbliver i Progress Tracker, indtil de andre spillere slutter sig til hans verden
    • En af klienterne kan modtage serverfejlmeddelelse på søgeskærmen for LB050
    • Nogle gange vises andre venners gamertags for dem, der er inviteret til legetøjssessioner
    • Klienten til en TOY-session kan forblive fast efter at have været i missionen, hvis han hurtigt rejser, mens værten starter en mission
    • [Mission: POLITISK FORFOLGELSE] Efter at værten havde interageret med den sidste kloakport, blev målet ikke opdateret, før værten forlod sessionen
    • Klienter fra en TOY-part har muligheden for at genstarte hukommelsen lige før en privat session starter, hvilket skaber situationer, der sidder fast
    • Brugeren vil sidde fast på indlæsningsskærmen efter at have accepteret en invitation lige før RIFT-tutorial er afsluttet.
    • Alle 4 spillere kan forblive på en uendelig 'Waiting for other players ..' indlæsningsskærm, efter at værten startede THE FOOD CHAIN-mission gennem Play Co-op Now-søgningen
    • Brugeren kan ikke starte en anden rift-mission, hvis han accepterer en coop-invitation under en rift-overgang ud af film uden at trykke på nogen knap på AMD.
    • Titlen går ned, når klienten accepterer en invitation, og værten hurtigt rejser til Versailles, mens klienten er på indlæsningsskærmen
    • Klienter fra en TOY-fest kan forblive fast på indlæsningsskærmen, når de prøver at starte en privat mission på 2 spillere efter tidligere at have gennemført en 4 Players-mission med en fuld TOY-fest.
    • Alle spillere kan sidde fast på en sort skærm efter at have startet overgangen fra freeroam til en mission.
    • Modtagelse af en invitation til en tom session kan efterlade brugeren uden lyd i spillet.
    • [Mission: SMUGGLER'S PARADISE] Når du starter Heist i Solo Private fra missionsgiveren, kan skærmen forblive sort
    • Legetøjsmedlemmer kan forblive på 'Venter på spillere', efter at 2 spillere forlader gruppen, og det resterende legetøj startede en anden mission
    • At acceptere en invitation til at deltage i eller slutte sig til en spiller i en session kan sende brugeren i en anden session med andre spillere
    • Støtte evnen til at starte en COOP- eller Heist-mission med fremskridtssporeren, hvis den missionens verden ikke er spillerens nuværende verden
  • Rettede forskellige hostmigrationsproblemer
    • Udførelse af en hostmigration, mens brugerne er på AMD-skærmen, opdeler TOY
    • Den tidligere vært for en session modtager fejlen 'Forbindelse mislykkedes' efter at være blevet inviteret tilbage til missionen af ​​den nye vært
    • Afslut gruppeindstilling er ikke tilgængelig, når en TOY-partileder starter en privat session, mens resten af ​​partiet stadig er på AMD-skærmen
  • Rettede problemer med deltagelse
    • Når han tilmelder sig et coop fra en eksisterende gruppe, hvor klienten til den gruppe er fra [Le roi est mort] -mission og derefter forlader missionen, kan han ikke længere flytte kameraet, når han går tilbage i sin singleplayermission
    • [Mission: LES ENRAGÉS] Umuligt at interagere med Quest NPC, når en Join n-fremskridt er færdig i starten af ​​ACT2
    • En klient, der deltager i en privat session i en anden privat session, har tre indlæsningsskærme
    • Deltagelse i gang Ghost spyder ikke, mens brugeren er i Versailles
    • Gearbelønningerne fra en fuldstændig afsluttet mission forsvinder efter brugerens JIP og vender tilbage til gratis roam
    • En af klienterne forbliver på indlæsningsskærmen, og de andre tilbageværende spillere har ikke et mål, efter at de har deltaget i en legetøjssession og startet mission ANTID HISTORIE fra fremskridtssporing.
    • [Mission: POLITISK FORFOLGELSE] [Handling 1] Målet forblev fast, efter at en JIP opstod under handling 1
    • [Mission: WOMEN'S MARCH] [Act3] - Det sidste mål opdateres ikke, hvis en igangværende sammenføjning udføres, når brugerne interagerer med kanonerne
  • Rettet forskellige replikeringsproblemer mellem vært og klienter
    • [Mission: THE TOURNAMENT] [Act 2] Arena-forstærkningerne replikeres ikke for kunderne
    • [Crowd] Engang vil den døde replika-krop forblive i en stand up-position
    • [Mission: WOMEN'S MARCH] [Replikation] Efter mislykket mission kan nogle klienter muligvis se Theroigne og hendes allierede gå baglæns
    • [Mission: MADKÆDEN] Theroigne ses bevæge sig baglæns som værten
    • [Mission: FORTIDIG HISTORIE] En af klienterne blev replikeret så langt væk, indtil de flyttede, da de første gydede i missionen
    • [Mission: ROYALS, PISTOLER OG PENGE] Efter at have interageret med en dør, mistede klienten sin ørnesyn, og døren blev replikeret som lukket for ham og åbnet for alle andre
    • Spilleren ser sin holdkammerat rejse sig, før han gyder
    • Samtidig interaktion med låste døre / kister, der er oplyst af Eagle Vision, får objektet til ikke at reagere, og Eagle Vision mister sin funktionalitet
    • Hvis flere spillere genopliver nogen på samme tid, vil han enten forblive død eller blive vist som død på hver skærm undtagen sin egen, ellers vil han ikke kunne genoplives og vil sidde fast død.
    • [Mission: MOVING MIRABEAU] Klienten og hans handlinger er usynlige for værten, efter at klienten udfører en JIP, når værten åbner Crypt Gate.
    • [Mission: MADKÆDEN] En af NPC'erne gyder kun for en af ​​klienterne, der får Theroigne til at sidde fast
    • [Mission: HEADS WILL ROLL] [ACT 1] Missionens mål forsvinder for værten, hvis han interagerer med brystmål i Act 1
    • Fjendens AI angriber ikke efter start [Mission: WOMEN'S MARCH] i 4-spiller legetøjssession for anden gang efter at have afsluttet missionen første gang
    • [Mission: TOURNAMENTET] Replikerings- og forsinkelsesproblemer kan observeres mellem spillere under kamp
    • Replika ser mesteren i en intermitterende animation, mens mesteren retter sig mod pistolen og ser sig omkring
    • Ven-widget viser forkert bruger efter start af en anden COOP-session
  • Rettet forskellige problemer i menuen Min klub
    • Alle medlemmer undtagen brugeren vises utilgængelige, selvom de er online, så længe der kun er 4 medlemmer i klubben (skaberen inkluderet).
    • Samme klubmål vises for alle klubudfordringer, når en gemning udføres

Menuer og HUD



  • Rettede forskellige menuproblemer og pop-up-overlapningsproblemer
    • 'Ekstra belønninger' passer ikke til det sikre område på tv'et på Helix Credits-skærmen.
    • Helix-pakker vises fra skærmen, når du ser menuen Helix Credits på flere sprog
    • Uplay-vinduet vises i meget kort tid, hvis brugeren slår et spøgelses score i en kløft
    • Det er muligt at få adgang til Gear Loadout, mens du er i kamp
    • En cockade fra Tuileries-distriktet er markeret samlet i Vendôme-distriktet.
    • Spil går ned i karaktertilpasningsmenuen efter at have udført bestemte trin
    • Langt våben 'Golden Bec de Corbin' bliver ikke tilgængeligt efter at have indløst det via uplay-point
    • Brugeren kan få adgang til karaktertilpasningsmenuen, hvis han starter spillet offline, og vælger at oprette forbindelse fra nyhedsfeed-beskeden
    • Baggrunden på status trackeren mangler, når afspilleren er i opstandelsesanimation
    • AMB COOP-menuen overlapper menuen Customization, hvis værten skifter gear nær COOP-missionens givere
    • [Friend Widget] At vente på er ikke placeret korrekt under sundhedsbjælken.
    • Progressionsbjælkerne på Assassin Rank-widget / helix registrerer ikke fremskridt
    • Prislisten for renovering af en social klub er ikke komplet
  • Faste missionmål og opdateringsproblemer
    • Antallet af gennemsnitlige missioner / medlemmer viser ikke de korrekte tal
    • [Mission: ESTATES GENERAL] Permanent tip vises over Arno (indtil det næste mål nås), hvis brugeren kommer ned fra toppen af ​​RHP i stedet for at springe i høstakken.
    • Efter at have afsluttet spillet, vil Francois-Thomas Germain AFS dukke op efter hver desync
    • Notifikation om ikke-brugte synkroniseringspunkter dukker for ofte op
  • Rettede problemer i tilpasningsmenuen
    • Efter at have købt “Master Sans-Culottes Belt” vil brugeren bemærke, at opgradering koster 31250 creedpoint i stedet for 5000
    • Arno's originale gear kan ikke længere udstyres, hvis brugeren udstyrer andet udstyr under SQ03M05
    • En bestemt våbenbelønning kan ikke udstyres, og den har ikke noget billede eller animation
    • Der skal være et flag for at illustrere, hvad der er nyt, når du modtager et gear eller våben i menuen
  • Rettet nogle lokaliseringsinkonsekvenser i menuerne
    • Uoverensstemmelser kan bemærkes på flere sprog, hvad angår trofæbeskrivelsen for 'Hydrogen Bonded' og 'Fraternité!'
    • Pladsholdertekst vises på kortet, når brugeren ikke er logget ind med nogen SEN-konto.
    • [Boot up-sekvens] Meddelelse vises på det forkerte sprog, når du starter spillet på spansk.
    • [Villa-Arno's Room] -knappen vises ufuldstændigt for at få adgang til Progress Tracker på bestemte sprog
    • Fejlfinding i Wall Eject forårsager fejloversættelse
  • Rettet nogle Credits-problemer
    • Manglende datoer for første offentliggørelse i LIBTESS-sektionen af ​​kreditterne
    • Flere afstandsfejl er til stede i kreditterne

Mission tweaks (kampagne, coop og sideindhold)

  • Rettet forskellige gennembrud med lav repro gennemgang
    • [Mission: KROPPEN I BROTHELLET) Den 6. sporplacering vises ikke
    • [Mission: Den store escapist] Mission mislykkes, hvis Arno dræber kvartermesteren, før hans specifikke orange ikon vises på minimapapir
    • [Mission: Lad dem spise hø] Missionen går i stykker, når brugeren dræber nogle af målene, inden objektivet opdateres.
    • [Mission: IMPRISONED] Bellec og hans mål kan forblive fast, hvis spilleren dræber vagten for hurtigt efter at være kommet ind i cellen
    • [Mission: Tilståelse] Arno sidder fast, når han interagerer med præsten oven på kirken
    • [Mission: Træning] Rulletilpasningstræning kan være meget svært at gennemføre.
    • [Mission: Afpresningsforvrængning] Missionen mislykkes, hvis brugeren løber væk fra området efter at have fundet udpresseren, mens kvindens følgemarkør stadig er til stede på kortet
    • [Mission: Templet] Arno forbliver fast i templets mure efter at have ramt Germain og forsøgt at klatre ned for at finde ham i katakomberne
    • [Mission: Les Enragés] Arno sidder fast og gør et par skridt fra gydepunktet
    • [Mission: STOP PRESSERNE!] At klatre op på væggen lige efter interaktion med plakaten vil gøre Arno fast
    • [Mission: IMPRISONED] Brugeren kan ikke hoppe ud af fængslets tårn og forbliver fast på sin afsats
    • Hovedmissionen går tabt, hvis brugeren accepterer en invitation i slutningen af ​​en RIFT-mission og derefter vælger at spille Next Rift på AMD.
    • [Mission: Ancestral Hævn] Hvis spilleren åbner døren til den sidste placering, mens han er på den nærliggende tønde, vil han sidde fast
    • [Mission: DANTON'S OFFER] Mål opdateres ikke i ACT 2 efter gentagelse af missionen
    • [Mission: TALL, DARK STRANGERS] Mission opdaterer ikke med målet 'Kill the Soldier'
    • [Mission: WOMEN'S MARCH] Målet 'SABOTAGE the cannons' blev ikke opdateret, efter at alle de resterende spillere interagerede på samme tid med kanonerne
    • [Mission: IMPRISONED] Brugeren kan falde gennem teksturerne under 'Escape the Bastille' -målet, når han hopper ud af det første vindue.
    • [Mission: LES ENRAGÉS] Når to snigmordere interagerer med en låst dør på samme tid og begge forlader lockpicking-grænsefladen, vil en af ​​dem sætte sig fast
  • Rettet forskellige NPC-navigationsproblemer
    • [Mission: IMPRISONED] Bellec kan forblive fast, hvis brugeren forbliver foran og på samme sti
    • [Mission: A FISTFUL OF DUELLERS] Efter at have dræbt den 4. duelist forbliver den anden fjende fra dette sted fast - angriber ikke.
  • Fixede inkonsekvenser i nogle missioner
    • [Mission: TALL, DARK STRANGERS] Lenormands klon til stede på det sted, hvor missionen tidligere mislykkedes
    • [Mission: HIGH SOCIETY] NPC'er kan ses før film, i gården, hvor De La Serre bliver myrdet
    • [Mission: HEADS WILL ROLL] Manglende butiksindehaver NPC fra det område, hvor templar-mål er gydt
    • [Mission: CONFRONTATION] Biografen udløses ikke, hvis brugeren ikke aktiverer 'Eagle Pulse', når den når Saint Chapelle
    • [Mission: À LA LANTERNE!] Den tredje bølge af angribere angriber ikke hertuginden
    • [Ledsager] En bagholdsmission afsluttes tilfældigt, når den når målforsvarsområdet uden at have gjort noget
    • [Mission: WOMEN'S MARCH] Efter at have brugt Progress Tracker til at starte LB020 for anden gang i en 2-spiller legetøjssession, starter missionen direkte i ACT 3
    • Arno kan få et ubestemt antal Creed-point, hvis han headshots uarbejdsdygtige mål
    • [Mission: MORDET PÅ JEAN-PAUL MARAT] Spilleren kan ikke interagere med brevet på hotellet i et par minutter
    • [Mission: MOVING MIRABEAU] [Act 2] Morderne har ingen kollision med den skjulte dør i katakomberne, når de gentager missionen en anden gang
    • [Mission: DANTON'S OFFER] Ekstremisterne prioriterer ikke Daltons allierede, der gyder nær trænerne og opfører sig upassende, når spillerne er omkring ham
    • [Mission: HEADS WILL ROLL] Arno mistede to snigmorder rækker efter at have spillet RB030 og afsluttet missionen
    • [Mission: CATACOMB RAIDER] Mission startede med meget lavt lysniveau for klienten
    • [Mission: MARIANNE RETURERER HJEM] Efter at have gennemført øvelsesmålet, hvis brugeren løber (~ 20m), bliver NPC afskaffet
    • [Mission: The Estates General] Efter ikke at komme ind på Hotel des Menus Plaisirs, efter at du er respawned - mangler menneskemængden nær vognen - således kan missionen ikke gennemføres på den normale sti.
    • SQ03 / SQ04-trofæet er låst op og fuldfører den første mode-mission i SQ03M020 / SQ04M020
    • [Mission: DEN INFERNALE MASKINE] Målet 'Dræb den royalistiske leder' kontrolleres ikke (afsluttes), efter at brugerne dræber den kongelige leder.
    • [Mission: DET TILHØRER I ET MUSEUM] Afspiller kan ikke bruge HP-potion inde i Luxembourg Museum.

Verden & 3D

  • Rettet forskellige kollisioner og problemer med navigationsnetværk

Progression og vanskeligheder

  • Justeret forskellige belønninger for samfundshændelser

PC-specifik

  • Fix gemmer korruption i nogle tilfælde
  • Fast tidsmæssig sløring for SLI
  • Rettede grafiske korruptioner i menuen Tegntilpasning
  • Rettet nedbrud i karaktertilpasningsmenuen på controllerens autoswitch
  • Alt + Indtast skiftevinduetilstande korrekt
  • NPC på sidemonitorer vises korrekt
  • Mindre UI-forbedringer

Relaterede artikler:

hvorfor var der ikke møde med pressen i dag

Ny Far Cry 4 patch ud for at løse PS4 og PS3 problemer

Ubisoft siger, at AC Unitys 'no face' -fejl nu skal løses

I andre nyheder, Genshin Impact A Wanmin Welcome: Sådan scannes QR-kode på PS4