Persona 5 On Switch: Rangering af Atlus 'Palads
Da Persona 5 R bliver bekræftet og rygtet om Nintendo Switch, er det tid til at forstærke Atlus 'paladser.
Bare i går bekræftede Atlus, at Persona 5 R er ægte, hvilket gør det desto mere sandsynligt, at rygterne om The Phantom Thieves, der slutter sig til Nintendo Switch's omfattende liste, også er sande. Mens Atlus endnu ikke har bekræftet, hvad Persona 5 R er, har fans sandsynligvis ret i at gætte, at det er en forbedret udgave svarende til Persona 3: FES og Persona 4: Golden.
Uanset hvad er det eneste forslag om, at Nintendo Switch-ejere vil være i stand til at nyde en af Sonys bedste eksklusiviteter, spændende. Medvirkende er elskelige rapscallions, der hurtigt erstatter dine kammerater i det virkelige liv, det turbaserede kampsystem er perfekt raffineret, og paladserne er unikke fangehuller fyldt med karakter og uhyrlige seværdigheder. Fordi Persona 5 er den største JRPG af den nuværende generation og noget, som alle skal opleve, har vi besluttet at minde om dens paladser ved at rangordne dem.
Advarsel: Spoilere til Persona 5.
Okumuras rumskib
hvad er alle trofæerne på snapchat
Atlus
Ideen om, at en fastfood-chef opfatter sine medarbejdere som forbrugs slaver, er ret forbandet nøjagtig, men problemet med Okumuras rumskib er, at det stort set er en stop-and-go labyrint, der vil afskaffe selv de mest tålmodige individer.
Det starter godt med, at den latterligt spræl Haru slutter sig til din ragtag-gruppe af glade mænd som den selvudnævnte Beauty Thief, men det bliver hurtigt en irriterende løkke, der gentagne gange får dig til at gå tilbage. Fra stjæle kort fra specifikke medarbejderrække til at forsøge at navigere gennem en kompleks labyrint af luftslåse, Okumuras palads er en hovedpine, der fremkalder rumskib ikke nær så smuk som USS Enterprise. Og for at gøre tingene værre har bosskampen en timer.
Shidos krydstogt
Atlus
Ligesom Okumuras rumskib er Shidos krydstogt en labyrint, der kræver, at du ofte går tilbage for at finde bestemte personer, der kan klatre. Atlus har aldrig været god til at skjule det faktum, at dine valg ikke betyder noget, men manglende evne til at undgå en kamp, når man beder om anbefalingsbreve, er en sjov vittighed, der aldrig engang var lidt morsom. Med et uundgåeligt udvalg af mini-bosskampe og labyrinter, der skal afsluttes som Askepots hvide mus, er Shidos krydstogt et maraton, der mangler innovation og friske ideer.
Selvom det er et grind takket være at gentage alt inden det, er Shidos Cruise scenen for to af spillets bedste bosskampe. Krigen med Akechi er et uundgåeligt, men grimt skrot, der perfekt afslutter hans historie, i mellemtiden er striden med Shido en hård kamp med alt for meget testosteron.
Kaneshiros bank
Atlus
Er Makoto Persona 5s bedste pige? Øh ... måske! Men selvom hun ikke er den 'bedste', er hun bestemt meget køligere end den nysgerrige Beauty Thief, ingefær fra Splatoon og Britney Spears wannabe. Derfor foretrækkes Kaneshiros bank for at være baggrunden, hvor Makoto slutter sig til The Phantom Thieves.
dragon ball super 65 udgivelsesdato
- Persona 5 Strikers: Hvornår er den amerikanske udgivelsesdato på PC, PS4 og Switch?
- SSBU patch 11.0: Sådan får du Ghosts 'n Goblins og Persona 5 Strikers spiritus
I modsætning til Okumuras rumskib og Shidos krydstogt er der intet særligt mindeværdigt ved Kaneshiros palads, bortset fra at det er en bank, hvor folk betragtes som intet andet end gældslaver (igen ret forbandet nøjagtige). Men i modsætning til de førnævnte fangehuller er Kaneshiros bank en standard bolde, der aldrig irriterer eller overdriver sin velkomst. Sikker på, nogle mennesker klager måske over at skulle finde bogstaverne til koderne, men det er intetsteds så anmassende som at løbe i cirkler omkring en labyrint for at finde chefdirektøren.
Futaba's Pyramid
Atlus
Selvom det er lidt irriterende for, hvor klæbrig hun er, er Futaba en fan-favorit på grund af at være et spejl for mange spillere med sine åbenlyse referencer til videospil og nørdekultur. Det og hendes palads er også det mest følelsesladede og subtile i The Phantom Thieves-dagsordenen mod plettede og voldelige voksne. I modsætning til alle de andre paladser, hvor de voksne er uoprettelige redskaber, der er ødelagt af synder som lyst, grådighed og misundelse, viser Futabas mor sig at være en foruroligende forvrængning skabt af skyld.
Gåderne er vanskelige, men logiske, indstillingen skubber ikke sit tema ind i dit ansigt, og det er den eneste gang i spillet, at nogen faktisk vil have dig til at stjæle deres hjerte.
Madarame's Art Museum
Atlus
Ved siden af Shido er Madarame Persona 5s bedste antagonist for at være en manipulerende væsel, der har narret samfundet til at elske ham og 'hans' kunst. Mens komedien med Yusukue, der beder Ann om at strippe for sit maleri, bliver gammel meget hurtig, er den kognitive version af Madarames hytte en udsøgt skønhed, der udnytter folks nostalgi for Super Mario 64. Det og du vil virkelig sparke den gamle mands røv for at være en medrivende d-taske, der har ødelagt utallige kunstneres liv ved at stjæle deres malerier.
Selvom bosskampen er en smule skuffende, fordi Madarames sidste form er flydende malerier, er den måde, hvorpå Phantom Thieves stjæler skatten, et spændende øjeblik, der føles som en Mission Impossible heist.
Kamoshidas slot
Atlus
Som det første palads i spillet er Kamoshidas borg oprindeligt kedelig, fordi du er tvunget til at lytte til udstilling i timevis, før du og Ryuji endelig vågner op til dine Persona-kræfter. Når du vender tilbage til slottet efter vejledningen, er det en pervy drøm, der gør Riises strippeklub tam. Der er kærlighedshjerter, balder og bryster overalt såvel som en skæv forvrængning af Ann, der får anime-dweebs til at fløde deres jeans. Åh, og Kamoshida er en klædt buff med hårede ben og lyserøde undertøj, der ikke skjuler næsten nok.
Indstillingen er interessant med temaet lyst, der er mere end rigeligt, og Kamoshidas endelige form er et syn at se. Og dens konklusion er tilfredsstillende med den pervy gymnastiklærer, der grubler og beder om tilgivelse.
Niijima's Casino
Atlus
Der er mange grunde til, at Niijima's Casino er Persona 5s bedste palads. Whims Of Fate er en fantastisk sang, der aldrig bliver gammel, Akechi er en del af dit team, og Sae er tilfældigvis den misforståede, men stadig irriterende torn i din side fra stort set starten. I lighed med Futabas pyramide fungerer kasinoet for det meste, fordi Sae er en nært beslægtet gal, du faktisk vil gemme snarere end bare pummel. At lære, hvordan hun bliver presset af andre og sig selv for at fange The Phantom Thieves, gør hende til et overbevisende offer, der ligner din trussel mod samfundet, og det hele afsluttes på en tilfredsstillende og hjertevarmende måde med Makoto, der går igennem og krammer sin søster.
I andre nyheder, Minecraft Snapshot 21w10a: Sådan finder du frodige huler - download øjebliksbillede nu
hvor længe er spillet præmier