Rockstar Is Red Dead Redemption 2s hollandske Van Der Linde

Rockstar dræber Red Dead Redemption 2's online-tilstand ved at replikere deres største antagonists besættelse af penge.

boku no hero academia hvor stopper anime

Rockstar har for nylig vendt afbryderen til deres guldbarrerbutik. Selvom det altid var uundgåeligt, at Red Dead Redemption 2s online del ville blive forkælet af mikrotransaktioner, betyder det ikke, at Rockstar og Take-Two's åbenlyse forsøg på at plyndre dig i dagslys er berettiget. Ja, de har givet os alle en fantastisk singleplayer-oplevelse, der er 2018's bedste spil, men det betyder ikke, at de har ret til at efterligne hollandske Van Der Lindes efterspørgsel efter flere, flere og flere penge.



Red Dead Online Guldbarer Shop



Rockstar-spil

Red Dead Online har været kontroversielt siden det øjeblik det blev lanceret. Spillere har kritiseret det for at være en uretmæssig slog med næsten ikke noget at gøre, og mens Rockstar har konfronteret disse klager ved lidt at forbedre økonomien og de kontanter, du tjener til at udføre missioner, er oplevelsen stadig en massiv kværn. Med ankomsten af ​​mikrotransaktioner er det åbenlyst, at Take-Two og Rockstars prioritet ikke er at give cowboys en tilfredsstillende krængning gennem det vilde vest, men snarere at plyndre alles lommer.



Mikrotransaktioner, som alle forståeligt nok er irriterede over, er enormt for dyre. 25 guldstænger koster $ 9,99, 245 er værd $ 74,99, og 350 (det største beløb, du kan købe) er prissat til en næsten latterligt fornærmende $ 99,99. Rockstars største og mest vildledte fans vil forsvare dette ved at insistere på, at Red Dead Online stadig er en beta, og at ingen er tvunget til at spilde en ekstravagant mængde virkelige kontanter, men det købte guld i spillet ødelægger alles oplevelse.

Selvom det er sandt, at Rockstar har sænket priserne på våben en smule og øget de belønninger, som spillerne tjener for at udføre missioner, er Red Dead Online stadig en grind, hvor jagt og salg af fisk ikke længere kan udnyttes til let dej. Dette får enhver tid i onlineverden til at føles som et fuldstændigt spild, da du bliver nødt til at ofre dit liv og alle de andre tilgængelige videospil for at kunne male til noget halvt anstændigt. Lad dig ikke narre til at tro på nogen løgne fra Rockstar om, at dette er et målrettet designvalg til at fordybe spillere i tidsperioden. I stedet for til gavn for spillet og til fordel for spillerne, har Rockstar og Take-Two gjort slibning til en påtrængende hindring, så spillere vil blive fristet til bare at forkaste kontanterne, så de kan vove sig ud over den nitty gritty og nyde det, der blev lovet.

Red Dead Online PvP



Rockstar-spil

Kun der er næppe noget at nyde. De har afbalanceret økonomien en smule, men Rockstar og Take-Two har stadig ikke fastlagt den alarmerende hastighed, hvormed spillere bliver afbrudt fra serverne, hvilket utilsigtet efterlader deres brødre, mens de er midt i PvP-tilstande eller i en massiv krig mod lov i fri bevægelse. I stedet for at løse dette spilbrudsproblem var Rockstar og Take-Two mere optaget af at tage penge fra så mange spillere som muligt, før de uundgåeligt drager ud til den næste store udgivelse.

Rockstar replikerer meget den nederlandske Van Der Linde's spiral. De gav os en smuk verden med singleplayer-kampagnen, lovede et online paradis, som vi aldrig ville forlade, og har siden mistet deres mål og moral af syne takket være deres grådighed. De lover fortsat, at Red Dead Online kun bliver bedre, men ligesom hollandsk med Tahiti er deres vision blindet af en uophørlig lyst til penge. Ligesom Arthur, John, Charles og Sadie, bør spillerne vende Rockstar ryggen for at lade sig ødelægge af virksomhedsindkapslingen af ​​Micah, Take-Two Interactive.



I andre nyheder, Hitman 3: Hvad tid kommer Seven Deadly Sins ud? Udgivelsestid og pris for DLC